玩家的声音,88858cc永利官网《最终幻想14:水晶世界》倾听玩家心声

5月23日,《最终幻想14:水晶世界》开启了新一轮的技术测试,考虑到游戏将在6月正式上线,此次测试也公布了《水晶世界》的商业化内容。由于手游与端游的商业化模式存在较大差异,玩家社区间难免引发争议。在争论扩大之际,官方在开测当天迅速做出反应,宣布将于5月28日进行一次直播答疑。

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从当天的直播内容来看,此次答疑确实有些突然——整个过程十分简单,只有主策划Tiger坐在镜头前,通过弹幕和PPT与玩家互动。尽管形式简单,但玩家关注的付费问题基本得到了回应。鉴于组团打本是《最终幻想14》的核心玩法之一,“人物数值强化公平”成为玩家最关心的问题。

在测试服中,强化素材“禁忌魔晶石”因在战令商店没有兑换上限,而在神典石商店设置了周限额,令不少玩家质疑官方是否在强行推销战令。对此,官方宣布取消神典石商店的兑换上限,并新增双色宝石商店进行无限兑换。此外,关于“蛮神武器”的调整,官方明确表示不会进行数值付费,同时将升级装等维持不变,蛮神武器的消耗也从两颗强化宝石降至一颗,并增加了战令每季免费获取的方式。

《最终幻想14》主打强社交玩法,自然使得玩家对外观付费等内容表示关注。曾有玩家提到的“扇巴掌”等互动动作的售价为48元,现在官方已改为角色自带,售价十元的理发券也变成了1000金币直购。在此次技术测试中,水手套、骏鹰革、高地套三套服装的售价为68元,但因这三套服装在端游中免费,导致不少玩家误解为“手游所有衣服都需付费”。对此,官方将售价调整为6元,并表示未来半年内还会上架类似时装,售价也会保持在6元。同时,染剂的价格也进行了调整,普通染剂从3元降至1元,特殊染剂从10元降至5元,并承诺保持游戏内可免费获取染剂的渠道。

此外,在“听取反馈”之外,官方对游戏环境的管理依旧保持严格,例如为遏制黑产工作室,官方仍然实施15%的金币交易税,并承诺“官方永不售金”。虽然商业化内容引发的争议已不是新鲜事,但值得欣慰的是,《水晶世界》团队没有选择置之不理,而是给予了规范的回应。

根据观众的反应,《水晶世界》团队的诚意可归结为两点——“速度”和“直接”。他们不仅在争议爆发当天就发布了回应消息,还在几天内拿出了较为完善的方案,这种“有温度”的运营方式更能赢得玩家的青睐。

官方表示,《水晶世界》大概率将在6月上线,尽管具体日期尚未确定,但承诺将保持稳定的更新节奏。首发版本号将从200开始,随后两周后推送版本201,之后每五周推出一个大版本。虽然整体节奏与端游会有所不同,但内容更新将同步推进。因此,尽管经历了一些小插曲,各位狒狒玩家不妨再耐心等待一下。

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