发布时间 : 2025-05-16
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根据PCGamer的报道,小岛秀夫最近接受IGN的采访时分享了关于《死亡搁浅2》的新信息。他提到,这款游戏的战斗灵活性非常高,以至于开发团队开始担心它会与《合金装备》系列相似。
小岛秀夫表示:“我希望大家回想一下初代《合金装备Solid》。”在游戏的初始阶段,没有武器可供使用,玩家只有在上电梯后才能获取武器。为了避免玩家一开始就装备武器并开始对敌人进行杀戮,团队决定在设计上不立即提供武器。不过,这种设计并未获得所有玩家的认可,有些人反映无法顺利上电梯。
尽管如此,小岛强调,这种设计对于《合金装备》来说至关重要,目的是让玩家理解潜行机制。他补充道:“《死亡搁浅》同样需要这样的考量。由于很少有关于送货的游戏,我们必须先让玩家适应这种玩法。对于续集,我们希望给那些想要战斗的玩家更多的自由。”
小岛进一步指出,玩家在《死亡搁浅2》中现在可以更轻松地使用武器,以及驾驶汽车和摩托车。尽管战斗变得更加灵活,但他重申,游戏的核心仍然围绕着货物配送展开。他表示:“我们的目标是创造更有趣的战斗体验。”
值得注意的是,《死亡搁浅2》中引入了昼夜循环系统,这一机制在初代由于引擎限制未能实现。在《合金装备5:幻痛》中,玩家通过抽烟可以跳过时间,而《死亡搁浅2》将采用更自然的方式,例如通过回到私人房间休息来实现时间的流逝。
总之,随着《死亡搁浅2》的推出,玩家将体验到一个充满新鲜感的战斗系统,而这一切将与88858cc永利官网的核心理念相辅相成,为玩家带来与众不同的游戏体验。